新赛季新排位机制上线才几天,玩家画风突变,都指责官方不厚道?

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  • 来源:阿浩的游戏研究室

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s37赛季终于到来,很多玩家逐渐的开掌握到这个赛季更新的英雄变化,以及新英雄的存在,也正因为如此,很多人正式开始迈入了排位的上分当中。由于新赛季改编了,新排位奖励机制很多人都知道,自己即便失败也有可能不掉星,而胜利了甚至还有可能加2颗,甚至三颗星的情况出现,所以感觉自己上分速度快了起来,很多人就开始自信了。但是他们玩了几天之后发现事情不对劲,他们玩了几天之后发现事情不对劲,因为并没有按照他们想象中那样进行。

首先很多人其实都误解了,他们以为败方MVP就可以获得不掉星的权利,但殊不知真正的规则是达到败方的金牌,才能真正实现这一目标,而很多人误会了之后,就觉得官方太过于抠门和小气,那是因为败方MVP只需要在五个人里面评出一个最优秀的即可,但是想拿到金牌,就意味着你需要和整个分段玩这个英雄的玩家一起比较,获得前10%的表现力才能拿到金牌,所以这难度一下提起来了。

这也意味着,选择一个可以混分的英雄拿到败方MVP,这一目标直接泡汤,因为你需要的是和所有玩这个英雄的玩家一起比较,所以不管玩什么英雄,你都需要尽全力,否则你很难拿到这么高的表现分,也就难以拿到金牌,以此获得不掉星的结果。但即便如此有些玩家也是同意了,但他们玩着玩着就发现一个情况,就是总感觉拿金牌的可能性实在太低了。

还有很多人发现一个情况,那就是基本上能拿金牌的那些位置,基本上都是打野或者是射手,这样的有着超高输出的一个位置。而且都知道王者的匹配机制一直以来都是elo匹配机制,整个队伍之间玩家的实力差距比较大。所以这个时候情况之下,自己拿金牌的可能性去微乎其微。对于一般的玩家而言,基本上都是被高手带飞的,所以想拿到金牌难如登天。

因此很多人感觉这一机制设定,仿佛就是为那些高手而定制的,对于他们这些一般玩家而言,几乎享受不到任何的权利,因为想拿这么高的评分,可能玩十局才只能出现一两局这样的情况出现。这点那似乎和以前的勇者积分没太大区别。加上那些实力高强的玩家可能赛季初期一两把就上了王者,甚至于上分快的如今早已上到了王者三四十星都有可能,而还有不少的玩家,经验只是比刚继承段位的时候稍微高一点罢了。

因此很多玩家心里非常的不平衡,纷纷指责官方不厚道,区别对待那些玩家。不过在我看来,这样的设定其实没太大问题,既不能够使得所有玩家都能够轻易上分,因为那样段位的意义将毫无作用,其次就是对于那些功劳大的玩家予以奖励,拿到金牌之后可以获得不掉星的效果。这一点其实我很认可,对于团队帮助大的玩家理应受到奖励,而水平一般甚至是摸鱼者保留现状,这是很好的激励。

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